L'outil FLEX s'active via un bouton violet et permet de modifier le timing à l'intérieur d'une région audio sans altérer les parties environnantes. Une fois la fonction activée, le curseur de la souris change d'apparence en fonction de sa position sur la forme d'onde : il peut se transformer en une seule pointe (dans la partie supérieure) ou en trois traits (dans la partie inférieure).
Le principe fondamental consiste à isoler une portion de l'audio pour la manipuler. Pour garantir un résultat musicalement cohérent, il est recommandé de travailler à partir des marqueurs de transition, qui sont de fines lignes verticales générées par l'analyse audio du logiciel. Cliquer sur ces marqueurs est préférable à cliquer entre eux, bien que cette dernière approche puisse être utilisée pour créer des effets spéciaux.
La méthode la plus courante pour une édition précise et musicale consiste à utiliser la fonction de création de trois points. En cliquant dans la partie inférieure de la forme d'onde, directement sur un marqueur de transition, l'outil crée automatiquement trois points FLEX :
Une fois ces points créés, seul le marqueur central doit être déplacé. En le faisant glisser, on modifie le timing de l'audio uniquement entre les deux points d'ancrage, préservant ainsi l'intégrité rythmique du reste du morceau. Visuellement, le code couleur indique la nature de la modification : les zones en bleu ont été compressées (accélérées), tandis que les zones en blanc ont été étirées (ralenties).
Pour un calage rythmique parfait, le marqueur peut être déplacé jusqu'à ce qu'il s'aligne avec la grille de magnétisme, un "cran" confirmant le verrouillage. Pour annuler une modification et revenir à l'état initial, il suffit d'effectuer un clic droit sur le marqueur et de sélectionner l'option "régler sur une position neutre".
Dans les situations où l'analyse automatique des transitions n'est pas optimale ou pour des besoins créatifs spécifiques, il est possible de placer les marqueurs FLEX manuellement. En positionnant le curseur dans la partie supérieure de la forme d'onde, l'outil permet de créer des points un par un, à n'importe quel endroit désiré.
Cette approche offre un contrôle total, car elle permet de définir soi-même les points de début, de fin et d'action, indépendamment des marqueurs de transition détectés par le logiciel. Il est ainsi possible de supprimer un marqueur automatique non pertinent et d'en placer un autre à un emplacement plus judicieux. Une fois les points manuels positionnés, le déplacement de l'un d'entre eux affectera la zone délimitée par les autres, permettant de compresser ou d'étirer des sections audio très spécifiques, y compris celles contenant des marqueurs de transition automatiques qui seront alors ignorés.
Mots-clés : marqueur , édition , audio , transition ,