Query: destructif found 14 results
Le passage décrit comment, après de nombreuses manipulations de hauteur tonale sur un fichier audio, l’utilisateur peut revenir rapidement et précisément à l’état d’orig...
Le formateur explique pas à pas comment créer un doublage harmonique d’une voix dans Logic Pro X en utilisant Flex Pitch : il prépare d’abord les pistes et le mixage, applique un...
Ce tutoriel détaille la nécessité et les différentes méthodes pour éditer les marqueurs de flex dans Logic Pro. Il expose le problème des marqueurs superflus générés automatiquement et guide l'utili...
Ce tutoriel clarifie la différence entre copies et clones de régions audio, présente trois méthodes de création de clones, puis illustre une technique avancée d’ajustement de groove en temp...
La séquence présente, sous forme de démonstration pratique, comment utiliser les paramètres de quantification avancée de Logic Pro pour transformer profondément le rendu rythmiqu...
Ce tutoriel présente les paramètres de région avancés et non-destructifs dans Logic Pro, allant au-delà des fonctions de base comme la quantification. Il détaille l'utilisation de la...
Pour approfondir la correction de hauteur au-delà des ajustements de base disponibles dans la zone de piste, il est nécessaire d'ouvrir l'éditeur audio en double-cliquant sur une région. Cet éditeu...
L'édition audio, bien qu'amusante et créative, peut mener à des modifications excessives. Ce document détaille une méthode efficace et non destructive pour annuler les altérations de hauteur son...
La fonctionnalité Flex Pitch est présentée comme une des nouveautés les plus attendues de Logic Pro X et la suite logique de Flex Time, introduit dans Logic Pro 9 pour la manipulation temporelle de l'audio....
Le propos central est d’exploiter la nature non-destructive de FlexTime au-delà des corrections rythmiques musicales. L’orateur clarifie qu’il est possible d’ajuster la durée d’un fichi...
Le FLEX Time, intégré depuis Logic 9, est une technologie de manipulation audio fondée sur l’analyse des transitoires (attaques des sons) et l’exploitation des informations de tempo du projet. Logic Pro...
Situé dans la partie supérieure de l'éditeur, l'Inspecteur de Région se distingue de l'Inspecteur de Partition qui occupe la zone inférieure. Son fonctionnement est analogue à celui de l'Inspecteur de...
L'édition audio est qualifiée de "nerf de la guerre", une étape où une mauvaise maîtrise des outils peut engendrer une perte de temps considérable. Avant d'aborder les fonctions avancées, il est...
Les éditeurs sont définis comme des fenêtres spécialisées permettant d'intervenir sur le "monde intérieur" d'une région, considéré comme un contenu distinct du bloc visible dans l'arrangement. Contrairemen...