Query: destructive found 18 results
Le passage décrit comment, après de nombreuses manipulations de hauteur tonale sur un fichier audio, l’utilisateur peut revenir rapidement et précisément à l’état d’orig...
Le propos central est d’exploiter la nature non-destructive de FlexTime au-delà des corrections rythmiques musicales. L’orateur clarifie qu’il est possible d’ajuster la durée d’un fichi...
Pour approfondir la correction de hauteur au-delà des ajustements de base disponibles dans la zone de piste, il est nécessaire d'ouvrir l'éditeur audio en double-cliquant sur une région. Cet éditeu...
Il est possible de modifier le placement temporel d'un ensemble de notes de manière simple. La procédure consiste à utiliser un rectangle de sélection pour englober les notes concernées, puis à les fai...
Le “bounce” constitue l’étape de finalisation qui transforme un projet Logic Pro en un fichier stéréo lisible par tout public (amis, labels, maisons de disques). Dans Logic Pro 10, l...
L'édition audio, bien qu'amusante et créative, peut mener à des modifications excessives. Ce document détaille une méthode efficace et non destructive pour annuler les altérations de hauteur son...
La séquence présente, sous forme de démonstration pratique, comment utiliser les paramètres de quantification avancée de Logic Pro pour transformer profondément le rendu rythmiqu...
Le tutoriel expose des stratégies avancées pour sélectionner, filtrer et manipuler précisément des données MIDI, en partant des méthodes du Piano Roll (sélections rythmiques, inversion, not...
Ce tutoriel expose une méthode pour réaliser une automation de gain vocal précise à l'aide de la fonction Flex Pitch. Cette technique est présentée comme une alternative plus naturelle...
Ce tutoriel présente les paramètres de région avancés et non-destructifs dans Logic Pro, allant au-delà des fonctions de base comme la quantification. Il détaille l'utilisation de la...
Dans la production musicale assistée par ordinateur, la flexibilité infinie de pouvoir constamment revenir en arrière s'oppose à l'approche traditionnelle où un enregistrement, une fois...
Le FLEX Time, intégré depuis Logic 9, est une technologie de manipulation audio fondée sur l’analyse des transitoires (attaques des sons) et l’exploitation des informations de tempo du projet. Logic Pro...
Contrairement à l'édition dans la zone de piste ou l'éditeur de piste, qui sont des méthodes non destructives travaillant sur des régions sans altérer l'enregistrement source, l'é...
Le navigateur de fichiers, et plus spécifiquement son onglet "Projet", fonctionne comme un "chutier" ou un magasin audio centralisé. Il contient l'intégralité des fichiers audio qui ont été utilisés à...
Le "punch-in" est une technique d'enregistrement permettant de remplacer un segment précis d'une prise audio sans avoir à refaire l'intégralité de l'enregistrement. Ce tutoriel se concentre sur le "punch-in manu...
L'amélioration du confort de travail dans Logic Pro X réside souvent dans de petits détails personnalisables. Une problématique commune concerne les nombreux utilisateurs travaillant sur d...
Le formateur commence par cadrer l’objectif : il ne s’agit pas de composer une symphonie, mais d’explorer des idées musicales et de bâtir un « croquis » évolutif sur lequel on pourra éventu...
L'édition audio est qualifiée de "nerf de la guerre", une étape où une mauvaise maîtrise des outils peut engendrer une perte de temps considérable. Avant d'aborder les fonctions avancées, il est...